DNF維納斯團本已經(jīng)上線了,這個副本有三種難度,通關(guān)后的獎勵各不相同,很多玩家還不知道各難度的獎勵區(qū)別,那么DNF維納斯各難度獎勵差別是什么?下面就給大家?guī)鞤NF維納斯各難度獎勵差別一覽。
DNF維納斯各難度獎勵差別一覽
各獎勵區(qū)別一覽
淺灰**域為概率獲得道具
裝備獲取效率差異
裝備的獲取效率是要低于蔚藍號的,蔚藍號是15倍。但是難度一裝備的獲取效率僅僅只有8倍!并不是外面標注的基準倍率13倍。
難度一獎勵分析
由上面獎勵區(qū)別對比可以知道,難度一的獎勵確實是要少很多的。
①首先裝備的基礎(chǔ)獲得效率就低很多只有8倍
②基礎(chǔ)材料獎勵只有150也沒有帳綁
③深淵票獎勵60個
④無法翻出貼膜
另外沒有競拍幣和摸金獎勵,更沒有艾米莉的秘密商店。
從這里也可以看出策劃是不希望玩家們打難度一,名望要求比沉月湖高裝備獲取效率低于沉月湖。其次要是打難度一畢業(yè)周期將長的嚇人。
難度二獎勵分析
難度二是全部玩家的主要攻略難度同時也是策劃希望玩家去進行攻略的一個難度。
①裝備獲取效率13倍
②基礎(chǔ)材料獎勵150,帳綁材料30
③深淵票獎勵100
④可翻出貼膜
⑤摸金獎勵:傳說卡,競拍幣
所有主要獎勵都是完整的。同時二階段翻出神器貼膜的概率非常高,史詩貼膜概率則較小。更關(guān)鍵還有秘密商店,雖然從目前的通關(guān)反饋來看出的概率特別小。
降臨難度獎勵分析
降臨在繼承了所有難度二獎勵的基礎(chǔ)上還有額外的摸金收益,有幾率出現(xiàn)獎勵:
①可交易競拍幣
②可交易維納斯寵物
③天帷巨獸的眼淚
基礎(chǔ)材料獎勵上和難度二對比是沒有任何差別的,獎勵設(shè)置并沒有提供降臨難度能大幅度領(lǐng)先進度的獎勵,更多是一種摸金獎勵。
可能高端玩家會吐槽降臨獎過于辣雞,打不打沒什么區(qū)別,難度高獎勵卻沒什么吸引力。
考慮這個版本的上下限很大,歐皇土豪氪金群體已經(jīng)一身史詩級,普通玩家才到傳說。策劃本身就不希望給基數(shù)*的普通玩家如此大的壓力,也只是將降臨作為一種挑戰(zhàn)內(nèi)容放在這,并非向幽暗島時一月一件貼膜非打不可。
韓方開發(fā)人員評論(機翻)
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